

Vidéos
Trailer réalisé par Julien MAINDRON & moi-même.
Screenshots
Synopsis
Prenez part au festival d’été et réalisez le plus sublime feu d’artifice jamais vu !
Libérez votre esprit créatif dans la phase de création des feux mais veillez à respecter le thème. Activez les feux dans l'ordre pendant la phase de plateforme dans le temps imparti afin de conclure le festival de l'été en toute beauté !
Projet
Projet d'année préparatoire.
Les contraintes étaient de réaliser un jeu en 2D sous Unity en 3 mois avec une petite équipe et accompagnés de graphistes 2D; nous étions 4 Game designer / Programmateurs et 4 graphistes.
Le pitch retenu était celui de Julien Maindron, je me suis occupée de :
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la programmation de la phase d'association des feux,
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d'une partie du Level Design de la phase de plateforme,
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la programmation d'UI,
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assister les graphistes, notamment dans la création des sprites de feux d'artifice.
Équipe : Game Design / Programmation : Léa Frayssinhes, Julien Maindron, Diwan Chouc, Louis-Quentin Millac.
Graphismes : Loriane D. Remy, Dinuka De Alwis, Armony Ritzmann, Bradley Capre.