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Vidéos

Trailer réalisé par Julien Maindron

Longplay réalisé par moi-même

Screenshots

Synopsis

Vous incarnez un chat partant explorer la ville a la recherche de son "humain" pour la simple et bonne raison qu'il a faim ! Et aucune croquette à disposition pour le rassasier.  

Jeu d'aventure à la 3ème personne, explorez plusieurs endroits d'une ville dans la peau d'un chat qui n'a qu'une idée en tête : manger ! Déjouez les puzzles et atteignez des endroits inatteignables pour les humains afin d'arriver à votre but. Et n'oubliez pas de tout faire tomber sur votre passage !

Projet

Projet de 2ème année.

Les contraintes étaient de réaliser un jeu en 3D sous Unreal Engine en 4 mois avec une petite équipe et sans graphiste 3D; nous étions 4 de la même formation et un étudiant d'Isart Digital nous a aidé pour les assets 2D.

Le pitch que j'ai proposé ayant été retenu, je me suis occupée de :

  • la Gestion du projet et de l'équipe,

  • du Game Design, 

  • d'une partie du Level Design,

  • de l'éclairage,

  • de la programmation d'UI.

Équipe : Léa Frayssinhes, Florian Gras, Bernard Sourichanh, Julien Maindron et François Sourichanh pour les assets 2D et la texture finale du chat.​

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