

Vidéos
Trailer réalisé par Julien Maindron
Longplay réalisé par moi-même
Screenshots
Synopsis
Vous incarnez un chat partant explorer la ville a la recherche de son "humain" pour la simple et bonne raison qu'il a faim ! Et aucune croquette à disposition pour le rassasier.
Jeu d'aventure à la 3ème personne, explorez plusieurs endroits d'une ville dans la peau d'un chat qui n'a qu'une idée en tête : manger ! Déjouez les puzzles et atteignez des endroits inatteignables pour les humains afin d'arriver à votre but. Et n'oubliez pas de tout faire tomber sur votre passage !
Projet
Projet de 2ème année.
Les contraintes étaient de réaliser un jeu en 3D sous Unreal Engine en 4 mois avec une petite équipe et sans graphiste 3D; nous étions 4 de la même formation et un étudiant d'Isart Digital nous a aidé pour les assets 2D.
Le pitch que j'ai proposé ayant été retenu, je me suis occupée de :
-
la Gestion du projet et de l'équipe,
-
du Game Design,
-
d'une partie du Level Design,
-
de l'éclairage,
-
de la programmation d'UI.
Équipe : Léa Frayssinhes, Florian Gras, Bernard Sourichanh, Julien Maindron et François Sourichanh pour les assets 2D et la texture finale du chat.